本申请实施例涉及车辆,特别地,涉及一种车载设备联动方法、装置、车辆及存储介质。
背景技术:
1、车辆座舱游戏由来已久,但基本都是沿用手游的方案,即,目前的座舱游戏都是内置游戏,由游戏公司开发完游戏后,直接安装在游戏座舱中,游戏内容和游戏场景固定。通常座舱游戏内置的游戏数量有限,且游戏风格基本固定,导致车内玩家玩过几遍游戏后就会对游戏风格和游戏画面产生厌倦感,难以吸引车内玩家再次玩游戏。
2、此外,目前的座舱游戏基本属于依赖中央处理器芯片单独处理的游戏,与座舱主机和整车的联动较少,车内玩家需要经常更新游戏版本,才能体验到不同的游戏风格和游戏画面的游戏。但是游戏的存储容量大,更新大型游戏需花费很长的时间,不适合在车上更新游戏版本。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种车载设备联动方法、装置、车辆及存储介质,以改善上述问题。
2、第一方面,本申请实施例提供一种车载设备联动方法。该方法包括:获取车辆当前位置和当前环境信息,识别车内玩家位置;根据所述车辆当前位置和所述当前环境信息渲染游戏画面;生成与所述游戏画面对应的游戏声音;根据所述当前环境信息和所述车内玩家位置,确定所述车辆内的目标联动设备和目标播放设备,所述目标联动设备和所述目标播放设备与所述车内玩家位置具有对应关系;将所述游戏声音与所述游戏画面传输至所述目标播放设备;控制所述目标播放设备播放所述游戏画面和所述游戏声音,控制所述目标联动设备执行对应动作,以使车载设备进行联动。
3、第二方面,本申请实施例提供一种车载设备联动装置。该装置包括:信息获取模块,用于获取车辆当前位置和当前环境信息,识别车内玩家位置;画面渲染模块,用于根据所述车辆当前位置和所述当前环境信息渲染游戏画面;声音生成模块,用于生成与所述游戏画面对应的游戏声音;设备确定模块,用于根据所述当前环境信息和所述车内玩家位置,确定目标联动设备和目标播放设备,所述目标联动设备和所述目标播放设备与所述车内玩家位置具有对应关系;数据传输模块,用于将所述游戏声音与所述游戏画面传输至所述目标播放设备;设备控制模块,用于控制所述目标播放设备播放所述游戏画面和所述游戏声音,控制所述目标联动设备执行对应动作,以使车载设备进行联动。
4、第三方面,本申请实施例提供一种车辆。该车辆包括存储器、一个或多个处理器以及一个或多个应用程序。其中,一个或多个应用程序被存储在存储器中,并被配置为当被一个或多个处理器调用时使得一个或多个处理器执行本申请实施例提供的方法。
5、第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读取存储介质。该计算机可读取存储介质中存储有程序代码,该程序代码被配置为当被处理器调用时使得处理器执行本申请实施例提供的方法。
6、本申请实施例提供一种车载设备联动方法、装置、车辆及存储介质,该方法基于车辆当前位置和当前环境信息实时渲染游戏画面,可以实时根据当前环境灵活变换游戏内容和游戏场景,提升车载游戏的可玩性。基于当前环境信息和车内玩家位置,确定与车内玩家位置对应的目标联动设备和目标播放设备,使得目标联动设备和目标播放设备仅针对车内玩家执行对应操作来实现车载设备的联动功能,可以实现车载设备联动,为车内玩家提供真实逼真的游戏场景,提升车载游戏的可玩性,同时可以避免打扰驾驶员的正常驾驶,确保车辆驾驶安全。
1.一种车载设备联动方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前环境信息和所述车内玩家位置,确定所述车辆内的目标联动设备和目标播放设备,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据当前环境信息确定联动设备类型,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据当前环境信息确定联动设备类型,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据当前环境信息确定联动设备类型,包括:
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据当前环境信息确定联动设备类型,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前环境信息包括当前路面信息和当前天气信息,所述根据所述车辆当前位置和所述当前环境信息渲染游戏画面,包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述游戏声音与所述游戏画面传输至所述目标播放设备,包括:
9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述当前环境信息包括摄像头捕获到的图像信息、温度传感器检测到的温度信息、雨量传感器检测到的雨量信息、光线传感器检测到的光线强度信息、声音传感器检测到的声音信息中的其中一种或多种组合。
10.一种车载设备联动装置,其特征在于,包括:
11.一种车辆,其特征在于,包括:
12.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码被配置为当被处理器调用时,使得所述处理器执行如权利要求1至9任一项所述的方法。