本公开涉及云计算,尤其涉及一种游戏加速方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术:
1、随着游戏市场规模的持续扩大,外服游戏的需求也在逐年增加,外服游戏即指服务器位于国外的游戏。目前,国内玩家在连接外服游戏时可能会遇到网络延迟、掉线等问题。
技术实现思路
1、本公开提供了一种游戏加速方法、装置、设备以及存储介质。
2、根据本公开的第一方面,提供了一种游戏加速方法,包括:响应于接收到游戏加速请求,确定待加速游戏以及待加速游戏对应的加速参数;确定目标云手机集合,其中,目标云手机集合包括至少一个目标云手机,目标云手机安装有待加速游戏;将加速参数发送给至少一个目标云手机,以使至少一个目标云手机基于预先安装的加速开发包以及加速参数对待加速游戏进行加速。
3、根据本公开的第二方面,提供了一种游戏加速装置,包括:加速参数确定模块,被配置成响应于接收到游戏加速请求,确定待加速游戏以及待加速游戏对应的加速参数;云手机确定模块,被配置成确定目标云手机集合,其中,目标云手机集合包括至少一个目标云手机,目标云手机安装有待加速游戏;加速模块,被配置成将加速参数发送给至少一个目标云手机,以使至少一个目标云手机基于预先安装的加速开发包以及加速参数对待加速游戏进行加速。
4、根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如第一方面中任一实现方式描述的方法。
5、根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,计算机指令用于使计算机执行如第一方面中任一实现方式描述的方法。
6、根据本公开的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现如第一方面中任一实现方式描述的方法。
7、应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
1.一种游戏加速方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述游戏加速请求包括用户在游戏加速页面点击的游戏的标识信息;以及
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
7.一种游戏加速装置,包括:
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述游戏加速请求包括用户在游戏加速页面点击的游戏的标识信息;以及
9.根据权利要求8所述的装置,还包括:
10.根据权利要求7所述的装置,还包括:
11.根据权利要求7所述的装置,还包括:
12.根据权利要求7所述的装置,还包括:
13.一种电子设备,包括:
14.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-6中任一项所述的方法。