一种实施例涉及一种用于锚定增强现实对象的电子设备和方法。
背景技术:
1、最近的电子设备出于用户方便的目的而具有各种形状因子,并且提供多样化的服务或功能。在根据电子设备的各种服务或功能的执行的信息中,各种服务由增强现实技术提供。
2、增强现实(ar)是虚拟现实的一部分,并且是通过将虚拟对象或信息与实际环境合成来允许虚拟对象看起来存在于原始环境中的计算机图形方案。增强现实(ar)是一种向用户显示虚拟事物在用户用他的眼睛看到的现实世界上的重叠的技术。它示出了通过将附加信息和虚拟世界与现实世界实时混合而获得的单个图像,因此,它也被称为混合现实(mr)。
3、随着智能电话最近被广泛使用,ar技术恰好在各种现实环境中具有各种应用,并且其使用正在扩展,诸如基于位置的服务、移动游戏或教育部门。增强现实技术可以提供用于固定在增强现实空间中显示的对象的锚定方案。
技术实现思路
1、“技术问题”
2、当在增强现实环境中显示信息时,各种虚拟对象可以在用户周围广泛散步和显示,因为对空间没有限制。传统的增强现实技术不考虑取决于每个虚拟对象的用户运动和上下文的分类标准,并且被分割,导致用户混淆。
3、传统的增强现实技术根据用户的身体运动(例如,头部/手部/身体)对增强现实中提供的信息提供不同的锚定方案,并且当对象和环境的属性通过根据用户的交互将虚拟对象信息匹配到真实环境的操作而改变时,可以改变用户和对应的虚拟对象之间的锚定方案。然而,用户难以感知传统增强现实技术中的锚定方案的改变。
4、根据本公开的实施例,可以提供一种用于锚定增强现实对象的电子设备和方法,以供用户根据在增强现实空间和用户上下文中显示的对象的属性来识别锚定方案(或锚定类型)。
5、“技术解决方案”
6、根据本公开的实施例,电子设备可以包括存储器、显示器和与存储器和显示器可操作地连接的至少一个处理器。至少一个处理器可以被配置为控制显示器在增强现实空间上显示至少一个增强现实对象,获得被指定给至少一个增强现实对象的锚定属性信息,基于锚定属性信息根据用户的运动来标识锚定到至少一个增强现实对象的内容的锚定类型,以及控制显示器显示表示内容的锚定类型的视觉效果。
7、根据实施例,一种用于电子设备中的操作的方法可以包括:控制电子设备的显示器在增强现实空间上显示至少一个增强现实对象,获得指定给至少一个增强现实对象的锚定属性信息,基于锚定属性信息根据用户的运动标识锚定到至少一个增强现实对象的内容的锚定类型,以及控制电子设备的显示器显示表示内容的锚定类型的视觉效果。
8、“有利效果”
9、根据实施例,用于锚定增强现实对象的电子设备和方法可以将表示取决于在增强现实空间中显示的对象的属性的锚定类型的视觉效果应用于锚定到对象的内容并显示它,从而允许用户通过用户的运动或用户交互容易地识别增强现实对象的锚定类型的变化,并且可以根据用户的运动根据每个对象的属性显示不规则地分散在用户周围的锚定类型的增强现实对象。从而允许用户容易地识别应用于每个对象的锚定类型。
1.一种电子设备(101、200),包括:
2.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器还被配置为:
3.根据权利要求1或2所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器还被配置为:
4.根据权利要求1至3中任一项所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器还被配置为:
5.根据权利要求1至4中任一项所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器还被配置为:
6.根据权利要求1至5中任一项所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器还被配置为:
7.根据权利要求1至6中任一项所述的电子设备,其中,所述至少一个处理器还被配置为:
8.一种用于在电子设备(101,200)中操作的方法,所述方法包括:
9.根据权利要求8所述的方法,还包括:
10.根据权利要求8或9所述的方法,还包括:
11.根据权利要求8至10中任一项所述的方法,其中,控制所述显示器显示表示所述锚定类型的所述视觉效果包括:
12.根据权利要求8至11中任一项所述的方法,其中,控制所述显示器显示表示所述锚定类型的所述视觉效果包括:
13.根据权利要求8至12中任一项所述的方法,其中,控制所述显示器显示表示所述锚定类型的所述视觉效果包括:
14.根据权利要求8至13中任一项所述的方法,还包括:
15.一种存储程序的非暂时性存储介质,所述程序包括指令,所述指令在由电子设备(101、200)的处理器(120)执行时使得所述电子设备能够:
