一种基于互联网的体育场综合服务平台的制作方法

专利2026-02-21  16


本发明涉及互联网管理,尤其涉及一种基于互联网的体育场综合服务平台。


背景技术:

1、随着社会生活层面的提高,健康生活及精神文化已成为民众的首要需求,国内大力提倡全民健身,更多的群众开始注重锻炼及休闲娱乐,这就使得越来越多的人走向体育场各种类型的场馆进行体育运动。体育场馆一般包括了篮球场馆、羽毛球场馆等多个场馆,每个场馆内又包含了多个小场馆,为了便于各个场馆的规范化管理,相关技术中开始实施场地预订,即先预订后使用。

2、良好的亮度和温度有利于提升用户的运动舒适度,而不合适的亮度和温度会严重影响用户的运动体验。相关技术中的场馆预订系统在匹配对手时未考虑双方用户的习惯运动环境,匹配为对手的用户由于彼此的习惯运动环境不同,导致场馆内的灯光和空调设备难以营造出双方都习惯的运动环境,这使得匹配为对手的双方用户的运动体验感不好的问题。


技术实现思路

1、本技术通过提供一种基于互联网的体育场综合服务平台,为有对手需求的用户匹配最佳对手用户,有效提高运动舒适度和满意度。

2、本技术提供了一种基于互联网的体育场综合服务平台,包括客户端、服务器和场馆控制系统,客户端和场馆控制系统均与服务器建立网络连接;

3、客户端包括场馆预约模块,用于录入用户输入的预约请求信息,预约请求信息包括预约场馆、预约使用时段、预约人数、运动环境信息和对手需求信息;其中,运动环境参数包括空调温度和灯光亮度,对手需求信息包括是和否,当对手需求信息被录入为是时,预约请求信息还包括技能水平;

4、服务器包括对手匹配模块,用于为对手需求信息为是且未预约成功的用户匹配对手用户,包括:

5、s101,获取所有对手需求信息为是的用户并确定为目标用户列表,根据提交预约请求信息的时间顺序确定第一用户;

6、s102,在目标用户列表中,选择满足第一条件的用户作为第一备选用户,第一条件设置为:预约使用时段、预约人数、运动环境信息均与第一用户相同;

7、s103,判断第一备选用户中是否存在与第一用户的预约场馆相同的第二备选用户,若存在,则将提交预约请求信息最早的第二备选用户确定为第一用户的对手用户;否则,根据第一备选用户的预约场馆与第一用户的预约场馆之间的距离值、两者的技能水平确定第一用户的对手用户。

8、优选地,所述客户端还包括信息登录模块,用于录入用户输入的身份信息,身份信息包括用户姓名、性别、年龄和联系方式;

9、所述服务器还包括获取模块,用于获取在预设时间窗口内客户端传输的用户的身份信息和对应的预约请求信息;

10、所述服务器还包括场馆匹配模块,用于根据预约请求信息提交的时间顺序获取未成功预约场馆的待预约用户,根据待预约用户的预约请求信息判断待预约用户的预约场馆是否被预约,若是,则根据预存的各个场馆位置信息获取在该预约使用时段内未被预约且距离该预约场馆最近的目标场馆,并为该待预约用户预约目标场馆;若否,则为该待预约用户预约对应的预约场馆;

11、场馆匹配模块还用于向待预约用户的客户端发送成功预约场馆信息,成功预约场馆信息包括预约场馆和预约使用时段,其中,若待预约用户还匹配有对手用户,则同时向待预约用户和对应的对手用户的客户端发送成功预约场馆信息;

12、所述服务器还包括场馆信息生成模块,用于根据场馆匹配模块获取成功预约场馆的用户运动环境信息和对应的预约使用时段,并根据运动环境信息生成对应预约使用时段的控制信息,控制信息包括灯光亮度控制信息和空调温度控制信息。

13、优选地,所述根据第一备选用户的预约场馆与第一用户的预约场馆之间的距离值、两者的技能水平确定第一用户的对手用户,包括:

14、s104,分别计算所有第一备选用户的预约场馆与第一用户的预约场馆之间的距离值,若存在距离值在第一阈值区间内,则将距离值最小的第一备选用户确定为第一用户的对手用户;否则,执行s105;

15、s105,将技能水平低于或等于第一用户的第一备选用户确定为第三备选用户,并根据第三备选用户和第一用户的预约场馆之间的距离值确定第一用户的对手用户;

16、s106,为第一用户和对应的对手用户预约第一用户的预约场馆;

17、s107,重复执行步骤s101至步骤s106,直至目标用户列表中不存在满足第一条件的用户。

18、优选地,所述场馆控制系统,用于根据场馆信息生成模块传输的预约场馆的控制信息,控制对应预约场馆在预约使用时段内调整运动环境。

19、优选地,所述场馆预约模块还包括性格测试单元,当对手需求信息被录入为是时,跳转至性格测试单元;

20、性格测试单元包括三个性格特征信息分别对应的问题,每个问题包括固定数量的答案选项,用于根据用户选定的答案选项生成用户的三维性格特征向量,每个维度表示在一个性格特征信息上的得分分值;其中,用户的三维性格特征向量根据预设的答案编码规则生成,预设的答案编码规则为每个答案选项设置有固定分值;

21、性格测试单元还用于将用户对应的三维性格特征向量传输至服务器的获取模块。

22、优选地,所述s105还包括:

23、获取第三备选用户和第一用户的三维性格特征向量,并分别计算第三备选用户与第一用户的性格匹配值;

24、将性格匹配值大于基准阈值的第三备选用户按照与第一用户的预约场馆之间的距离值由小到大的顺序进行排列,得到第一列表;

25、将性格匹配值小于或等于基准阈值的第三备选用户按照与第一用户的预约场馆之间的距离值由小到大的顺序进行排列,得到第二列表;

26、将第二列表排列在第一列表之后,得到目标列表;

27、将目标列表中排列在第一的第三备选用户确定为第一用户的对手用户。

28、优选地,所述根据三维性格特征向量计算第三备选用户与第一用户的性格匹配值,包括:

29、分别获取第三备选用户和第一用户的三维性格特征向量,分别为:a=[a,b,c]、b=[x,y,z];

30、根据以下公式计算得到性格匹配值:其中,q为性格匹配值,a、b、c、x、y、z分别为在对应性格特征信息上的得分分值。

31、优选地,所述客户端还包括对手推荐模块,与服务器的对手匹配模块建立连接,对手推荐模块用于根据第一用户的选择确定对手用户;

32、在所述s106之前,对手匹配模块还用于:

33、将第一用户匹配的对手用户确定为首选对手用户;

34、根据第一用户与首选对手用户的预约场馆,选择第一数量的可选对手用户;

35、根据预约场馆之间的距离值、技能水平和性格匹配值计算得到第一用户分别与首选对手用户、可选对手用户之间的运动舒适值;

36、分别根据首选对手用户和可选对手用户的运动舒适值、预约场馆之间的距离值、技能水平和性格匹配值构建首选对手名片和可选对手名片,并将首选对手名片和可选对手名片传输至第一用户对应的客户端的对手推荐模块,对手推荐模块包括首选对手名片和可选对手名片;

37、接收对手推荐模块传输的对手用户名片,并将对应的对手用户确定为第一用户的对手用户。

38、优选地,所述根据第一用户与首选对手用户的预约场馆,选择第一数量的可选对手用户,包括:

39、a1、当第一用户与首选对手用户的预约场馆相同时,在剩余的第一备选用户中,根据第一备选用户的预约场馆与第一用户的预约场馆之间的距离值,按照距离值由小至大的顺序依次选择第一数量的可选对手用户;

40、a2、当第一用户与首选对手用户的预约场馆不同时,在剩余的目标列表中按照排列顺序选择第一数量的可选对手用户;

41、所述运动舒适值根据以下公式计算得到:p=r1*e-|d|+r2*e-|s|+r3*q,其中,p为运动舒适值,d为两者的预约场馆的距离值之差,s为两者的技能水平之差,q为两者的性格匹配值,r1、r2、r3分别表示距离值、技能水平、性格匹配值对运动舒适值的影响权重因子,满足r1+r2+r3=1。

42、优选地,场馆信息生成模块的控制信息还包括灯光色温控制信息,用于获取预约成功的第一用户和对手用户的运动舒适值,若运动舒适值小于舒适阈值,则将灯光色温调整为冷色调并生成对应的灯光色温控制信息。

43、本技术中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:

44、根据用户的预约请求信息进行对手匹配和场馆匹配,有对手需求的用户在匹配对手时考虑到运动环境习惯,能够针对性的提供更加舒适的运动环境,提升用户的运动体验;

45、在对手匹配过程中,由于第一用户和对手用户最终的预约场馆是以第一用户为准,当对手用户因为匹配对手而不得不接受非首选预约场馆时,为了减少心理上的落差和不满,还引入了用户的技能水平,为对手用户匹配技能水平高于或等于自身的第一用户时,在运动过程中能够提高对手用户的运动学习价值和挑战性,提高用户的运动体验和满意度,以弥补对手用户更换预约场馆的落差感。


技术特征:

1.一种基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,包括客户端、服务器和场馆控制系统,客户端和场馆控制系统均与服务器建立网络连接;

2.如权利要求1所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述客户端还包括信息登录模块,用于录入用户输入的身份信息,身份信息包括用户姓名、性别、年龄和联系方式;

3.如权利要求2所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述根据第一备选用户的预约场馆与第一用户的预约场馆之间的距离值、两者的技能水平确定第一用户的对手用户,包括:

4.如权利要求1所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述场馆控制系统,用于根据场馆信息生成模块传输的预约场馆的控制信息,控制对应预约场馆在预约使用时段内调整运动环境。

5.如权利要求3所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述场馆预约模块还包括性格测试单元,当对手需求信息被录入为是时,跳转至性格测试单元;

6.如权利要求5所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述s105还包括:

7.如权利要求6所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述根据三维性格特征向量计算第三备选用户与第一用户的性格匹配值,包括:

8.如权利要求6所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述客户端还包括对手推荐模块,与服务器的对手匹配模块建立连接,对手推荐模块用于根据第一用户的选择确定对手用户;

9.如权利要求8所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,所述根据第一用户与首选对手用户的预约场馆,选择第一数量的可选对手用户,包括:

10.如权利要求8所述的基于互联网的体育场综合服务平台,其特征在于,场馆信息生成模块的控制信息还包括灯光色温控制信息,用于获取预约成功的第一用户和对手用户的运动舒适值,若运动舒适值小于舒适阈值,则将灯光色温调整为冷色调并生成对应的灯光色温控制信息。


技术总结
本申请公开了一种基于互联网的体育场综合服务平台,包括:客户端包括场馆预约模块,录入用户的预约请求信息,包括预约场馆、预约使用时段、预约人数、运动环境信息、对手需求信息和技能水平;服务器包括对手匹配模块:获取对手需求信息为是的用户,根据提交预约请求信息的时间顺序确定第一用户;选择满足第一条件的用户作为第一备选用户;判断第一备选用户中是否存在与第一用户的预约场馆相同的第二备选用户,若存在,则将提交预约请求信息最早的确定为对手用户;否则,根据第一备选用户的预约场馆与第一用户的预约场馆的距离值、技能水平确定对手用户。由此,为有对手需求的用户匹配最佳对手用户,有效提高运动舒适度和满意度。

技术研发人员:王虎
受保护的技术使用者:苏州市市民健身中心
技术研发日:
技术公布日:2024/6/26
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