虚拟环境的交互方法、装置、设备和存储介质与流程

专利2026-09-19  5


本公开的示例实施例总体涉及计算机领域,特别地涉及虚拟环境的交互的方法、装置、设备和计算机可读存储介质。


背景技术:

1、在未来,人类的交互方式将由2d交互向更具效率的3d交互转变。3d视觉交互系统则取决于虚拟现实(virtual reality,简称vr)、增强现实(augmented reality,简称ar)和混合现实(mix reality,简称mr)的发展,这些技术统称为“扩展现实”(xr,extendedreality,简称xr)。例如,用户可以在基于xr的虚拟环境中进行会议。


技术实现思路

1、在本公开的第一方面,提供了一种虚拟环境的交互的方法。该方法包括:在虚拟环境中呈现用于虚拟会议的第一会议布局;检测所述虚拟会议的参与方和/或会议模式的变化;以及至少部分地基于所述变化,将所述第一会议布局调整为第二会议布局。

2、在本公开的第二方面,提供了一种虚拟环境的交互的装置。该装置包括:第一会议布局呈现模块,被配置为在虚拟环境中呈现用于虚拟会议的第一会议布局;变化检测模块,被配置为检测所述虚拟会议的参与方和/或会议模式的变化;以及第二会议布局调整模块,被配置为至少部分地基于所述变化,将所述第一会议布局调整为第二会议布局。

3、在本公开的第三方面,提供了一种电子设备。该设备包括至少一个处理单元;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令。指令在由至少一个处理单元执行时使设备执行第一方面的方法。

4、在本公开的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序可由处理器执行以实现第一方面的方法。

5、应当理解,本
技术实现要素:
部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键特征或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述而变得容易理解。



技术特征:

1.一种虚拟环境的交互方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中所述变化包括所述参与方数目的变化。

3.根据权利要求2所述的方法,其中调整为第二会议布局包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其中基于所述数目确定所述第二会议布局包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中所述参与方数目的所述变化指示加入了第一参与方,并且所述中央会议位置被设置为对应于所述第一参与方。

6.根据权利要求3所述的方法,其中基于所述数目确定所述第二会议布局包括:

7.根据权利要求2所述的方法,还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其中增减至少一个所述与会位置包括:

9.根据权利要求2所述的方法,还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其中所述变化包括会议模式的变化,其中调整为第二会议布局包括:

11.根据权利要求1所述的方法,还包括:

12.一种虚拟环境的交互装置,包括:

13.一种电子设备,包括:

14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行以实现根据权利要求1至11中任一项所述的方法。


技术总结
根据本公开的实施例,提供了用于虚拟环境的交互方法、装置、设备和存储介质。该方法包括在虚拟环境中呈现用于虚拟会议的第一会议布局;检测虚拟会议的参与方和/或会议模式的变化;以及至少部分地基于变化,将第一会议布局调整为第二会议布局。该方案能够减少参与方的交流阻碍,降低会议布局的制作成本,简化修改会议布局的操作,增强用户体验。

技术研发人员:黄锦嘉,马新笃
受保护的技术使用者:北京字跳网络技术有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/6/26
转载请注明原文地址:https://doc.8miu.com/read-1834312.html

最新回复(0)